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“忽悠个傻老外看你能的。回去就把这评测删了重新写个新的,别留在这污染我的游戏。”哦,你承认这是你的游戏了?
洪远在心里默默念叨着。
最开始肖重没有明说游戏出自谁手,但真以为他看不出来这游戏谁做的啊,要知道当时群内投票也有他的一份。
在通篇玩过了《空洞骑士》并见识到其中大量的昆虫元素之后,洪远就意识到了游戏的作者为何方神圣。
不然你真以为测评中的溜须拍马没有包含一丝洪远的真情实感吗?
虽然不知道肖重为什么要开个小号发游戏。
总不可能是对方因为前两款游戏大伙被跟风玩家坏了心情之后决定靠这种方式一刀切吧?
即使是洪远也给不出这么有创造力的解决方案。
现在的洪远还保留着对于肖重的崇拜滤镜。
毕竟肖重连发两个爆款游戏一跃成为明星游戏制作人的经历还是相当传奇的,这种年少有为的故事是洪远这个年纪最向往的。
他不愿意将肖重往不好的方向想,所以被训斥后会第一时间找自己的问题。
不过这次他真有点伤脑筋了。
认真给意见又要被嫌弃,主动讨好也要被嫌弃,难道他真的不是天才?
难道真的只有像肖重说的那样去积累和沉淀才是他的出路?
草,去其他公司得沉淀,来“新界”找肖大哥抱团也得沉淀,那这“新界”不是白来了吗?
自己,自己不是裙带关系户吗,不应该对自己要求这么高的才对啊!
这话自然是不能跟肖重直说的,思想出问题的洪远意识到自己得另外找个老前辈询问意见才行。
方大哥看着就挺稳重的,或许可以帮上自己。
洪远被肖重轰出办公室后,决定找个机会向方宇请教请教,见识一下对方是怎么成为肖重最放心之人的。
独留一人的肖重再次打开电子邮件,查看收件箱有没有兰顿公司的新邮件发来。
可惜,依旧没有。
刚开始,他还能安慰自己兰顿是世界级的大公司,业务繁忙,可能没时间回复自己。
可随着日子一天天过去,肖重也终于无法欺骗自己,他就是被对方无视了。
“感谢贵方能抽出时间应邀赴会,后续的安排会在不久之后发来。”
这就是你们兰顿集团的态度?
对于自己这样游戏行业中为数不多的忠臣良将,竟然如此敷衍。
跟这样的虫豸在一块,怎么能搞好游戏业?
要加入《赛博朋克》邪恶势力大家庭的企业原型又多了一个。
首先是犯下了嫉妒之罪的腾达,眼红自己的游戏质量,故意找一群土鸡瓦狗抱团孤立自己。
其次是犯下了贪婪之罪的星火,被自家游戏带来的价值给诱惑,做出不经自己允许就恶意宣发的可恶行径。
最后就是犯下了傲慢之罪的兰顿,无视自己的建议,一意孤行带偏游戏界的风向。
想到这里,肖重又不由得想起前几日新发现的关于“星火”的罪状,气不打一处来。
在互联网如此发达的当下,每日冲浪的肖重自然还是没用多久就发现了“星火”新的小动作。
正所谓家丑不可外扬,原本虽然被“星火”的操作引来了许多跟风外国佬乃至黑哥们,但那是在外网上,国内的讨论度还是不高。
但是这几个博主一搬运,那国内网友不是全知道了吗?
肖重刚发现这些高播放量视频的时候差点气晕过去。
而后自然是想着寻找罪魁祸首。
同一时间多个博主同时搬运视频的细节自然让他立马联想到了“星火”,在私信询问多位博主之后也终于从其中一位那里得到了肯定的答案。
真是欺人太甚,明明他上次在会议中明确表达了自己的不满,结果还是背着自己做出这种行为,星火已有取死之道。
不过蒋琛自从上次被肖重质问后就没打算将自己的后续行动跟“新界”通气了,本来是邀功的,结果反过来被一顿骂,这谁受得了。
不然要是告诉肖重“国际独立游戏大会”的获奖提名也是他推荐上去的,对方现在不得更气。
肖重不知道星火和兰顿之间的来往,只当是自己的游戏因为在国外的爆火终于吸引了兰顿的目光,这才得到了提名。
所以在他这,固然兰顿的冷暴力行为比较可恨,但跟星火比起来还是差一档。
在当前的蓝图里,星火无疑将会替代《赛博朋克2077》中荒坂的位置,成为《赛博朋克》中最大的反派原型。
但这个蓝图当然也不固定,任何爱肖TV的创作者都有可能后来居上,得到一个宝贵的席位。
肖重化愤怒为养料,再次投入了《赛博朋克》的创作之中。
距离“国际独立游戏大会”上自己号召全世界整顿游戏圈还有一个月,但肖重在等待的时间也没有放弃灵感收集。
在继《赛博朋克2077》后,肖重又品鉴了诸如《赛博朋克酒保行动》、《红弦俱乐部》等精心挑选的同类型游戏,补充了自己的素材库。
而就在这段等待的日子里,他没有等到兰顿给“新界”的回信,却等到了兰顿向“无名峰”发出的交流请求。
“请问是无名峰游戏工作室吗?我代表联邦的兰顿集团向您发来交流邀请,我方近期在网络上发掘到了贵方的游戏《空洞骑士》。”
“由于我方近期要举办国际独立游戏大会,贵方的游戏被纳入我方考虑的提名名单之中。但我方总裁只接受他全流程通关的游戏进入最终的大会名单,为了大会的时间安排,特意询问贵方游戏的流程时长,方便我方做出适应性调整。”
发掘?
《空洞骑士》什么时候成你们发掘出来的游戏了?要不是我特意写邮件推荐这样的神作就被你们忽视掉了好吗?
肖重首先就关注到了对方的措辞不当,本来就积满负面情绪的他此时更是反应异常激烈。
不过能够承认《空洞骑士》是应该被提名的好游戏这点值得称赞,至少对方不是只看游戏名气的门外汉。
现在他也不想着跟对方在网络上探讨领导层的是是非非和游戏界的未来了,文字的力量终归太过薄弱,一切等到大会正式举办,自己自然会有更大的舞台来点醒世人。
所以这一次,他并没有再在回复中扯别的东西,而是老老实实给出了正常探索需要花费的通关时间。
差不多在五十到六十之间。
你说为什么肖重不给个简单的攻略让对方能够花更短的时间测评游戏?
用攻略那是捷径,是作弊,依靠攻略玩游戏的人注定感受不到游戏的真正魅力。
要攻略的人怎么不问问自己的人生有没有攻略?
给出流程时间,肖重自觉已是仁至义尽。
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