00小说网 > 游戏竞技 > 美利坚:游戏制作教父 > 第30章 感觉不如街机……性能
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    “林,出了点小麻烦。”

    山姆处理完了手上的报告文件,眉头微微皱起。

    “怎么?”

    林立新收回注意力,疑惑地看向他。

    《魂斗罗》现象级的成功是毫无疑问的,现在正是卖的火热的时候,能出什么事?

    “不是坏的那一方面。”山姆挠挠头,组织起语言,“是我们卖的太好了,有些好过头了。”

    “那有什么问题?”

    “《Tetris》和《1942》没有问题,问题在于《魂斗罗》。”

    山姆对照着几张订单和报告,向林立新展示出了一组数据,

    “它太……贵了,贵到只有每个地区的中大型机厅才有能力负担得起。”

    几份文件整理了近期的订单源头,无一例外都来自一些规模不小的店面。

    若是像他们这样的小型街机厅或是便利店等小企业,根本不可能买得起。

    “垄断……”

    林立新喃喃道,他立刻明白了山姆到底在担心什么。

    《魂斗罗》的爆火虽然一定程度上的确复苏了游戏业,却在无形之中冲击了下沉市场。

    “就是这样。”山姆点头,目光瞥见林立新屏幕上的新内容,“如果你打算开发新游戏的话,继续堆料做高端机恐怕……会适得其反。”

    街机不同于家用机,每个街区仅需要几台。

    一旦末端下沉市场出现问题,反而会对街机市场造成毁灭性打击。

    卖的越好,反而还越出现了问题。

    不过弄明白了山姆到底在担心什么,林立新反而松了口气。

    “看你那紧张的样子,我还以为是什么大事儿呢。”

    他笑了笑,目光回到屏幕上,敲下【METAL GEAR】的标题,

    “放心吧,新项目正是为了解决这个问题而准备的。”

    ……

    【合金装备】这个IP,实际上被分成了MetalGear(MG)和MetalGearSolid(MGS)两部分。

    事实上后世所称的‘传奇的开端’,更多时候都指的是后者。

    MGS是小岛秀夫亲自操刀的系列重启作,在98年那样一个3D化才刚刚起步的时代登录索尼PS,这才成就了一代经典。

    不论怎么看,以现在羸弱的硬件条件都是做不到那个真正的传奇。

    但初代的MG,也不见得就是个平平无奇的作品。

    初代MG于87年发布在MSX2平台上,也是岛哥哥在大学毕业后加入科乐美所制作的第一款游戏。

    MSX并不是街机,而是家用PC的一款,类似他手上这台C64。

    羸弱的性能让它根本无力渲染华丽高端的画面,想要做出《魂斗罗》这样畅快的战争场面是不可能的。

    为此,小岛秀夫找到了一个让人拍案叫绝的解决方案。

    “潜入并避免战斗,被发现就失败??”

    山姆听完林立新的叙述,整个人都是恍惚的。

    “没错,一款潜入谍战游戏,或者你也可以把它看作是——捉迷藏。”

    “这……简直是异想天开……”

    山姆在脑海中想象了一番林立新所说的玩法,根本难以理解这样做的乐趣在哪里。

    谁不想端着火力强悍的武器在枪林弹雨中战胜敌人?

    像个怕死的小孬种似的躲来躲去的,实在是憋屈!

    林立新提出的这个想法,简直就是在故意跟主流唱反调。

    “林,这太冒险了。如果是为了降低配置,拿《1942》的系统做个别的题材的作品就好了啊?”

    山姆想的很清楚,就算是炒冷饭,拿《1942》做个换皮的作品,他也一样会买账。

    换成坦克、战舰之类的题材,不也同样有意思吗?

    “等到咱们什么时候穷疯了,再考虑炒冷饭的事吧。”

    林立新哈哈一笑,不在意山姆的疑惑。

    在他真正见到那个藏在纸箱子里的SNAKE之前,他也从来没想过潜入会有什么乐趣。

    毕竟他是个玩刺客信条新作都会选双持大剑的人。

    ……

    圣克拉拉县,山景城。

    杰拉德·劳森接过林立新递过来的手焊街机基板,眼睛瞪的溜圆。

    这块基板虽然是手搓的,却规整优雅,没有半分材料浪费,每一根线都服帖地接在板上。

    这手艺,跟上次林立新展示的‘印式飞线’截然不同。

    短短一个月,竟然能成长的如此之快?

    “好吧……我想我应该早点习惯你的不按常理。”

    杰拉德快速调整好情绪,仔细打量着手上的板子,

    “这是做什么用的?只有一块8位的Z80处理器。”

    他本以为林立新又有新的高配置需求,没想到居然是这样一块低端基板。

    林立新从包中取出一份文件,认真地摆在杰拉德面前。

    封面第一页的标题告诉了杰拉德文件的内容。

    【可更换基板街机规范】

    他眼神一凛,瞬间明白了林立新想要干什么。

    “劳森先生,相信你也猜到了,我打算推行一个更加灵活的街机规范,让它能像家用机更换卡带那样自由更换基板。”

    之所以来找杰拉德,正是因为他正是世界首个可更换卡带家用机的缔造者。

    相信没有人比他更适合接手这个任务了。

    “这是为了……压缩生产成本?”

    “没错。”林立新点头承认,“我们GAMENOVA目前发行的《Tetris》、《1942》以及《魂斗罗》,除了配置不同外,在框体和按钮布局上都是完全一致的。”

    “如果可以将生产线拆分成街机基板的生产和框体的生产两个部分,不管是灵活性还是成本都能得到有效的控制。”杰拉德直接接过林立新的话头,一拍即合。

    “对了,”林立新正要走,忽然想起来另一件要事,指了指那张基板,“如果是研发一款这个配置的家用机,你觉得有搞头吗?”

    别看只是八位机,但不管是正在大杀四方的FC红白机还是明年将要发布的世嘉MS,其实都仍然是8位的配置。

    直到88年的世嘉MD和90年的老任SFC,才开始普遍用上16位的处理器。

    林立新虽然迫切地想要提升硬件瓶颈,好让他能拿出更多现在难以实现的游戏企划。

    可现阶段的16位处理器价格仍然居高不下。

    想让玩家花四五百美元去买一台家用游戏机,就算有《魂斗罗》也白搭。
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